EVE Online World » Corp News / Space Rangers Corporation Wed, 16 Dec 2009 15:36:05 +0000 http://wordpress.org/?v=2.8.6 en hourly 1 Установка патча Apocrypha 1.5.1 отложена на 1 день /2009/09/%d0%a3%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%ba%d0%b0-%d0%bf%d0%b0%d1%82%d1%87%d0%b0-apocrypha-1-5-1-%d0%be%d1%82%d0%bb%d0%be%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b0-%d0%bd%d0%b0-1-%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d1%8c/ /2009/09/%d0%a3%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%ba%d0%b0-%d0%bf%d0%b0%d1%82%d1%87%d0%b0-apocrypha-1-5-1-%d0%be%d1%82%d0%bb%d0%be%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b0-%d0%bd%d0%b0-1-%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d1%8c/#comments Wed, 09 Sep 2009 15:59:32 +0000 Mindell /?p=143 Оригинал новости.
Патч Apocrypha 1.5.1, установка которого планироваласьна среду 9го сентября, будет установлен на 1 день позже – в четверг 10 сентября. Задержка вызвана ошибками, найденными во время тестирования патча. Время установки не изменилось – с 08:00 до 12:00 GMT (с 12.00 по 16.00 по Москве – прим. перев.).

]]>
/2009/09/%d0%a3%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%ba%d0%b0-%d0%bf%d0%b0%d1%82%d1%87%d0%b0-apocrypha-1-5-1-%d0%be%d1%82%d0%bb%d0%be%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b0-%d0%bd%d0%b0-1-%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d1%8c/feed/ 0
EVE Online Alliance Tournament VII – первый раунд, 6 сентября /2009/09/140/ /2009/09/140/#comments Mon, 07 Sep 2009 15:38:48 +0000 Mindell /?p=140

Прошел второй день отборочных боев. Результаты приведены ниже. (желтым выделены победители)
Второй раунд стартует 12-13 сентября, в следующие выходные.

Red.OverLord

vs

SOLAR WING

R.E.P.O

vs

Nebula Rasa

Rooks and Kings

vs

Chain of Chaos

Rote Kapelle

vs

Triumvirate.

Scooty Puff Junior Alliance

vs

Blanket Men

SUB ROSA ALLIANCE

vs

Brick sQuAD.

Systematic-Chaos

vs

Agony Empire

The Five

vs

The Kadeshi

The Fourth District

vs

Atlas Alliance

Important Internet Spaceship League

vs

Ethereal Dawn

The Star Fraction

vs

THE R0NIN

The Wrong Alliance

vs

Legiunea ROmana

Unaffiliated

vs

The Honda Accord

United Corporations Against Macros

vs

Advocated Destruction

Ushra’Khan

vs

Gentlemen’s Club Report

NOIR. Mercenary Group

vs

HUN Reloaded
]]>
/2009/09/140/feed/ 0
EVE Online Alliance Tournament VII – первый раунд, 5 сентября /2009/09/eve-online-alliance-tournament-vii-%e2%80%93-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b2%d1%8b%d0%b9-%d1%80%d0%b0%d1%83%d0%bd%d0%b4-5-%d1%81%d0%b5%d0%bd%d1%82%d1%8f%d0%b1%d1%80%d1%8f/ /2009/09/eve-online-alliance-tournament-vii-%e2%80%93-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b2%d1%8b%d0%b9-%d1%80%d0%b0%d1%83%d0%bd%d0%b4-5-%d1%81%d0%b5%d0%bd%d1%82%d1%8f%d0%b1%d1%80%d1%8f/#comments Sun, 06 Sep 2009 18:59:33 +0000 Mindell /?p=133 Вот и закончился первый день чемпионата, выявились победители и проигравшие.  Вы можете посмотреть сетку сыгранных игр (желтым выделены победители).

Against ALL Authorities

vs

Interstellar Alcohol Conglomerate

Banzai Boys

vs

Notoriety Alliance

Circle-Of-Two

vs

Legion of xXDEATHXx

Cry Havoc

vs

Pod Liberation Authority

Cult of War

vs

Ivy League

Dead Terrorists

vs

Blade.

Dystopia Alliance

vs

Rough Necks

G00DFELLAS

vs

T o r m e n t u m

Hellstrome Alliance

vs

Beyond Virginity

In Tea We Trust

vs

Manifest Destiny

Indecisive Certainty

vs

SOLAR FLEET

ISK Six

vs

Electus Matari

Laconian Syndicate

vs

Kenzoku

Morsus Mihi

vs

Night’s Dawn

Pandemic Legion

vs

Veni Vidi Vici

RAZOR Alliance

vs

Goonswarm
]]>
/2009/09/eve-online-alliance-tournament-vii-%e2%80%93-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b2%d1%8b%d0%b9-%d1%80%d0%b0%d1%83%d0%bd%d0%b4-5-%d1%81%d0%b5%d0%bd%d1%82%d1%8f%d0%b1%d1%80%d1%8f/feed/ 0
VII Альянсовый турнир стартует в эти выходные /2009/09/vii-%d0%90%d0%bb%d1%8c%d1%8f%d0%bd%d1%81%d0%be%d0%b2%d1%8b%d0%b9-%d1%82%d1%83%d1%80%d0%bd%d0%b8%d1%80-%d1%81%d1%82%d0%b0%d1%80%d1%82%d1%83%d0%b5%d1%82-%d0%b2-%d1%8d%d1%82%d0%b8-%d0%b2%d1%8b%d1%85/ /2009/09/vii-%d0%90%d0%bb%d1%8c%d1%8f%d0%bd%d1%81%d0%be%d0%b2%d1%8b%d0%b9-%d1%82%d1%83%d1%80%d0%bd%d0%b8%d1%80-%d1%81%d1%82%d0%b0%d1%80%d1%82%d1%83%d0%b5%d1%82-%d0%b2-%d1%8d%d1%82%d0%b8-%d0%b2%d1%8b%d1%85/#comments Wed, 02 Sep 2009 14:42:14 +0000 Mindell /?p=126

VII Альянсовый турнир это поле сражения, на котором сойдутся в схватке топовые пилоты EVE Online, за славу и честь своего альянса. 64 альянса сойдутся в борьбе в течении 3-ёх выходных, финал будет показываться на EVE TV HD.  HD? Правильно, впервые альянсовый чемпионат будет транслировать в этом разрешении.  Посмотрите наш новый teaser trailer для того, чтобы протестить как это будет выглядить.

Вы можете прослушать квалификационный раунд 1 в эти выходные, 5 сентября и 6-м и квалификационный раунд 2 сентября 12-й и 13-го, на EVERADIO, Split Infinity радио и New Eden RadioДля получения дополнительной информации о радио-шоу, призах и графиках игр посетите сайт Alliance Tournamentа и слушайте Drone Bay Podcast. Господа, запустить двигатели!

]]>
/2009/09/vii-%d0%90%d0%bb%d1%8c%d1%8f%d0%bd%d1%81%d0%be%d0%b2%d1%8b%d0%b9-%d1%82%d1%83%d1%80%d0%bd%d0%b8%d1%80-%d1%81%d1%82%d0%b0%d1%80%d1%82%d1%83%d0%b5%d1%82-%d0%b2-%d1%8d%d1%82%d0%b8-%d0%b2%d1%8b%d1%85/feed/ 0
EVE Online: Dominion – новое дополнение для EVE /2009/09/eve-online-dominion-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b5-%d0%b4%d0%be%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%bd%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-eve/ /2009/09/eve-online-dominion-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b5-%d0%b4%d0%be%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%bd%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-eve/#comments Tue, 01 Sep 2009 14:53:52 +0000 Mindell /?p=120
Одиннадцатое обновление EVE Online – Dominion – будет представлено игрокам этой зимой. Фокус этого обновления – альянсовые войны. Будет полностью переделана механика суверенитета – на базе идей наших гейм-дизайнеров, игроков и членов CSM.

Кроме того, будут введены Эпические миссии (Epic Arcs) для пиратских фракций, будет введена в строй наша социальная платформа – COSMOS, будет улучшен внешний вид планет и многое другое.

Детали нового обновления будут выкладываться на отдельном подсайте.

]]>
/2009/09/eve-online-dominion-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b5-%d0%b4%d0%be%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%bd%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-eve/feed/ 0
ccp at pax, 4-6 september and more…. /2009/08/ccp-at-pax-4-6-september-and-more/ /2009/08/ccp-at-pax-4-6-september-and-more/#comments Fri, 28 Aug 2009 11:12:31 +0000 Mindell /?p=117 Каждый год мы приезжаем на различные выставки в сезоне для того, чтобы приготовиться к Фанфесту. В этом году мы вновь посетим Penny Arcade Expo (PAX) в Сиэтле 4-6 сентября. Это одно из наших любимых шоу.  У нас будет очень интересный стенд, поэтому если вы живёте в том районе или посетите её, загляните к нам.

Кроме того, мы также разместим стенд в DragonCon (Атланта 4-7 сен) и конференции Austin Game Developer’s (Austin 15-18 SEP).

]]>
/2009/08/ccp-at-pax-4-6-september-and-more/feed/ 1
Apocrypha 1.5 появится в августе /2009/07/apocrypha-1-5-%d0%bf%d0%be%d1%8f%d0%b2%d0%b8%d1%82%d1%81%d1%8f-%d0%b2-%d0%b0%d0%b2%d0%b3%d1%83%d1%81%d1%82%d0%b5/ /2009/07/apocrypha-1-5-%d0%bf%d0%be%d1%8f%d0%b2%d0%b8%d1%82%d1%81%d1%8f-%d0%b2-%d0%b0%d0%b2%d0%b3%d1%83%d1%81%d1%82%d0%b5/#comments Wed, 22 Jul 2009 19:43:56 +0000 Mindell /?p=80

Новое обновление Apocrypha 1.5 будет загружено на игровой сервер Tranquility в августе текущего года. Оно будет являться неким связующим элементом между уже вышедшим весенним обновлением Apocrypha и зимним, название которого пока неизвестно. Риги в игре будут разделены на маленькие, средние и большие, что позволит более гибко апгрейдить корабль. Кроме того, пилотов ожидают новые эпические миссии четвертого уровня, а за убийства противников в рамках фракционных сражений игроки смогут получать очки лояльности, которые станут основной валютой военных образований, принимающих участие во фракционных войнах.

Подробности о следующем дополнении пока неизвестны, но разработчики уже подтвердили, что ходить по станциям будет невозможно. Кроме того, они также рассказали, что на настоящий момент код игры состоит более чем из 650.000 строк; половину времени уходит на разработку нововведений, а вторая половина — на исправление различых багов.

]]>
/2009/07/apocrypha-1-5-%d0%bf%d0%be%d1%8f%d0%b2%d0%b8%d1%82%d1%81%d1%8f-%d0%b2-%d0%b0%d0%b2%d0%b3%d1%83%d1%81%d1%82%d0%b5/feed/ 0
Apocrypha 1.3 – в понедельник, 29 июня /2009/06/apocrypha-1-3-%d0%b2-%d0%bf%d0%be%d0%bd%d0%b5%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b8%d0%ba-29-%d0%b8%d1%8e%d0%bd%d1%8f/ /2009/06/apocrypha-1-3-%d0%b2-%d0%bf%d0%be%d0%bd%d0%b5%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b8%d0%ba-29-%d0%b8%d1%8e%d0%bd%d1%8f/#comments Sun, 28 Jun 2009 18:27:42 +0000 Mindell /?p=53 В понедельник 29 июня на сервер Tranquility будет установлен патч EVE Online Apocrypha 1.3. Установка патча произойдет во время расширенного даунтайма с 8:00 до 12:00 (16:00 по Москве - прим. перев.) часов по GMT.

Это последний патч из серии Apocrypha содержит некоторые изменения, которые уменьшат лаги на Tranquility. Будут внесены некоторые изменения в т3 производство и обратную инженерию (reverse engineering – прим. перев.), в частности увеличится количество RADAR сигнатур в вормхолах, дроп т3 датакоров, число ранов в БПК, полученных при обратной инженерии.

Фичи

Need for Speed

Inventory service, который отслеживает собственности и местонахождения всего в игре, был изменен, чтобы использовать новые базы данных службы бэкэнда для подключения и передачи с Tranquility БД. Это даст заметное уменьшение I/O сетевого трафика и памяти по сравнению с предыдущей системой. Выполнение большинства операций, связанных с инвентори будет улучшено, однако могут иметь место случаи, когда производительность будет ухудшаться. Мы в полной мере рассчитывать на хорошие показатели производительности, хотябы в целом. В ходе обработки инвентори в памяти он будет получать дополнительный индекс «The Jita Problem», который будет уменьшать со временем обработку по мере пополнения кэшированных на клиенет данных. Поддержание дополнительного индекса увеличивает некоторые накладные расходы, но освобождает сервер от поиска через очень большие наборы в густонаселенных системах. Уменьшение поиска с течением времени в настоящее время зависит от населения в данном месте и не зависит от количества предметов в месте как и раньше

Изменения

Tech 3

Несколько изменений для уменьшения соимости Т3 продукции:

  • Объемы некоторых необходимых газов уменьшены вдвое.
  • Увеличен дроп сальвага Neurovisual Input Matrix.
  • Материал необходимый для power conduits заменен с carbon-86 на Scandium Metallofullerene.

Reverse Engineering получит следующие изменения:

  • Увеличен дроп Tech 3 datacores
  • Увеличено колличество ранов БПЦ получаемых с reverse engineering jobs
  • Увеличено кол-во радарок в WH.

Модули

  • Изменено описание Omnidirectional Tracking Link I, теперь правильно оно звучит так «Improves optimal range and tracking on all drones.» («Увеличивает оптимал и тракинг у всех дронов»)
  • Strip miners, ice harvesters, doomsdays, triage module, siege modules и все другие специфичные к виду корабля модули раньше использовались за счет CPU бонуса у корабля, теперь им добавлен аттрибут ”Can be Fitted To” («Может быть зафичен на») и больше не требует высокие базовые значения CPU. Значения CPU у этих модулей приведено к нормальному виду и больше не требует 10,000 CPU.

Оружие и аммуниция

  • При активации сиджа пенальти на скорость взрыва у Citadel Torpedoes изменена с -92.5% на -60%.

Дроны

  • Значительно увеличен дроп БПЦ фракционных дронов. В добавокмы увеличили дроп материалов для них. Объем материалов для производства фракционных и рогу дронов был наоборот уменьшен.

Скилы

  • Необходимые скилы для изучения Capital Shield Operation были изменены. Новые скилы необходимы е для изучения – Shield Management V, Shield Operation V and Engineering V.

Starbases, Outposts and Stations

Множество изменений внесено в онлайн и анчоринг посов и обвеса:

  • Все боевые структуры на 50% быстрее анчорятся и онлайнятся.
  • Все защитные структуры (такие как резисты) на 50% быстрее анчорятся и онлайнятся.
  • Разанчер Starbase tower уменьшен на 50%

Разное

  • Сертификат Basic Drone Control теперь требует скилл Drones 4-го левела.

ФИКСЫ

Модули

  • Все пять вариантов модуля Gas Harvester имели атрибут «Crystals Damage», он был удален из Show Info. Поскольку эти модули не используют кристаллы, атрибут является излишним.
  • При нахождении мышки над модулем со специфичными требованиями в открытом окном фитинга показываются коректные значения PG и CPU. Кпримеру проведя над модулем Covert Ops Cloaking Device II с открытом в окне фитинга корабля типа Covert Ops будет показываться правильные требования по CPU. Если у вас прокачан Covert Ops на пять, то требования будут 0, а не 10000.

Tech 3

  • Описание Offensive Covert Reconfiguration System было изменено и теперь не показывает возможность фита Covert Cynosural Field Generator.
  • Reverse engineering для Intact Power Core некорректно создавало Electronics subsystem БПЦ. Теперь оно правильно выдает Engineering subsystem БПЦ как и должно.

Агенты и миссии

  • Бесполезный пустой корман была убрана с миссии ”Cash Flow for Capsuleers (4 of 10).”
  • Исправлена локация для ”objective completed” на миссии ”Cash Flow for Capsuleers (8 of 10)” has had the ”objective completed”. Игроку теперь необходимо апрочится на дест как говрит агент. До этого миссия помечалась выполненой когда игроки приварпывали в дедспейс.
  • ”Balancing the Books (3 of 10)” теперь с корректными NPC, зависящими от фракции за которую ее выполняете. Для Amarr – Blood Raider pirate, Caldari – Guristas pirate, Gallente – Serpentis pirate и Minmatar – Angel pirate.
  • NPC’s в миссии ”Vitoc Vector – A Terrible Thing (4 of 4)” были перебалансированы. Общее кол-во врагов уменьшено, но сложность их увеличена.
  • У миссия ”Delving into The Past (1 & 2 of 3)” теперь изменен триггер успешного завершения. Журнла теперь корректно мигает когда необходимый предмет будет залутан.
  • Орбита двух рогу дронов в миссии ”Making Mountains out of Molehills (4 of 10)” была уменьшена с 50 км до 5000 метров.
  • Диалог сторика «The Numon Claim – Imperial Intervention (3 of 5)» теперь корректно ссылается на Amarrian Empress вместо Amarrian Emperor.Jamyl Сарум счел более разумным просить агентов обновлять свою информацию, а не идти путем ненужных изменение пола.
  • На миссии ”Drone Distribution” изменены имена некоторых структур. В добавок игроки смогут там использовать MWD.
  • Были передвинуты структуры на миссии ”Angel Extravaganza” level 3, ”Silence the Informant” level 3 и ”Spies R Us (Serpentis version)” level 4.
  • В миссию ”Spies R Us (Blood Raider version)” level 3 был добавлен пропущенный триггер. Дополнительно уменьшено кол-во дестроеров.
  • Исправлены грамматические ошибки в описании миссии ”Seek and Destroy.”
  • Типографические ошибки были исправлены в поп-апе COSMOS миссии «Contested Amarr Bastion of Blood.»
  • Грамматическая ошибка была исправлена в имени группы файтеров в миссии ”The Big Sting (3 of 3).”
  • Исправлена грамматическая ошибка в задании миссии ”Lost Records.”

Exploration & Deadspace

  • Эксплор локация «Blood Raider Naval Shipyard» больше не кидает ошибку в последнем кармане.

Наука и производство

  • Окно Reprocessing теперь рефайнит большое кол-во вещей намного быстрее. Окно теперь показывает прогресс репроцесса и сам репроцесс идет в 25 раз быстрее.

Рынок и контракты

  • Множество COSMOS БПЦ были добавлены в базу контрактов.
  • Amarr Navy Heavy Capacitor Booster Blueprint теперь может быть опубликован и найден в контрактах.

Графика

  • Множество NPC’s потеряли изображения оружия на их кораблях, теперь их им вернули и они выглядят лучше.

Интерфейс

  • Звездная карта подправлена и звезды больше не исчезают при зуминге.
  • Сертификаты «Battleship Advanced Artillery Turrets – Elite» и «Battleship Advanced Beam Turrets – Elite» теперь показывают правильное описание
  • GUID иконки корабля был добавлен в окно Show Info для всех Doomsday Devices.
  • Граматическая ошибка исправлена и скорректировано сообщение при поытки перегрузки Cruise Missile Launchers.
  • Убраны двойные пробелы в некоторых группах и итемах. Поиск по ним стал проще.
  • Грамматически некорректный атрибут в Show Info для Naglfar был удален.
  • Исправлены граматические ошибки для туториала ”Military-Damage Types (3 of 5)”.
  • Исправлена граматическая ошибка в World Map Control Panel.
  • Несколько типографических ошибок было исправлено в туториале ”Mining”.
]]>
/2009/06/apocrypha-1-3-%d0%b2-%d0%bf%d0%be%d0%bd%d0%b5%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b8%d0%ba-29-%d0%b8%d1%8e%d0%bd%d1%8f/feed/ 1
Объявлен состав команды экспертов EVE TV /2009/06/%d0%be%d0%b1%d1%8a%d1%8f%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd-%d1%81%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%b2-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%b0%d0%bd%d0%b4%d1%8b-%d1%8d%d0%ba%d1%81%d0%bf%d0%b5%d1%80%d1%82%d0%be%d0%b2-eve-tv/ /2009/06/%d0%be%d0%b1%d1%8a%d1%8f%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd-%d1%81%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%b2-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%b0%d0%bd%d0%b4%d1%8b-%d1%8d%d0%ba%d1%81%d0%bf%d0%b5%d1%80%d1%82%d0%be%d0%b2-eve-tv/#comments Thu, 25 Jun 2009 20:19:18 +0000 Mindell /?p=48 Ровно через 2 недели после начала приёма заявок на комментирование 7го Альянсового Чемпионата, EVE TV определилось с составом команды экспертов. Ведущими экспертами будут ветераны 6го чемпионата – Crovan и Kil2. Вместе с ними в студии будут находиться TeaDaze, Trzzbk и Ryas Nia.

Запись на участие в чемпионате будет открыта 3го июля – следите за этой страницей, а так же за форумом чемпионата.

Оригинал новости.

]]>
/2009/06/%d0%be%d0%b1%d1%8a%d1%8f%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd-%d1%81%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%b2-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%b0%d0%bd%d0%b4%d1%8b-%d1%8d%d0%ba%d1%81%d0%bf%d0%b5%d1%80%d1%82%d0%be%d0%b2-eve-tv/feed/ 0
Cайт открылся /2009/06/eve-soundtrack-on-itunes/ /2009/06/eve-soundtrack-on-itunes/#comments Tue, 16 Jun 2009 04:53:02 +0000 Mindell /?p=5 На данный момент сайт работает в бета режиме. Проводятся работы по его заполнению и улучшению. Кто хочет помочь пишите в аську 358-812-991.

]]>
/2009/06/eve-soundtrack-on-itunes/feed/ 0